21世紀經濟報道記者白楊 上海報道
在2023年ChinaJoy期間,AppsFlyer發布了《2023中國游戲App出海驅動力報告》(以下簡稱“報告”)。報告顯示,作為中國出海最具代表性的產業,游戲出海在2020年至2023年依然保持著絕對的領航產業地位。在過去4年中,游戲在各類APP出海份額總體保持穩定,高達64.9%。
從總體安裝量看,受全球經濟下行影響,中國各類型游戲App出海安裝量呈現先上升后下降的趨勢。Android和iOS側的安裝量均在2022年第3季度達到巔峰后呈現下降趨勢, 2023年第1季度至第2季度,分別環比下降17.78%和25.2%。
(相關資料圖)
在先揚后抑的趨勢中,東南亞市場卻走出了一條穩步上升的曲線。報告顯示,過去4年中,東南亞憑借著相似的文化背景和優越的地理位置,穩坐中國手游出海目的地的頭把交椅,從2020年的17.05%增長至2023年的24.42%,增幅達到43.2%。
此外,拉美地區在近年來也逐步成為出海新興目的地的代表區域。從2020年至2023年,出海份額同比增長21.9%,牢牢占據亞軍的位置。而第三名的寶座經歷4年時間,從傳統北美市場已經轉移至印度半島地區。此外,非洲市場雖然目前占據的相對比例是最小的,但這4年來一直保持穩定小幅增長。
在獲客成本方面,報告指出,在經歷了快速上漲的時代后,手游行業的CPI(cost per install,安裝單價)終于開始出現回落。過去一年半中,硬核游戲的CPI在Android側同比下滑37.9%;同樣,超休閑游戲也在同一時期下滑45.5%。
值得關注的是,CPI的下降并沒有帶來獲客花費的增長。相反,超休閑游戲在過去的18個月中獲客花費呈現快速下降的趨勢,在Android和iOS側同比下降67.7%和58.2%,由此可見,廣告主對超休閑的營銷動作變得更為謹慎。
而針對游戲作弊這一行業“頑疾”,報告顯示,幾乎所有游戲品類在過去的一年半中,作弊情況都呈現上升趨勢,并在某一個階段呈現快速上升的趨勢。
以中度游戲為例,從2022年第3季度至2023年第2季度,游戲作弊率在iOS側同比飆升1374%;以休閑游戲為例,從 2022年第2季度至2023年第2季度,游戲作弊率在Android和iOS側翻了13倍。
報告建議,廣告主應該積極使用諸如Protect360等產品來衡量iOS端廣告系列的投放效果,確保維護好自己的最大利益,消除合作中的作弊行為。
對于國內游戲App未來的出海前景,報告認為,在可預見的未來,全球手游市場隱私政策趨嚴的趨勢不會改變。隨著Google推出隱私沙盒測試后,游戲廠商在安卓側的營銷成本或將繼續提高。
另外,手游行業是AIGC最重要的商業化方向之一。因此除了游戲內容本身可以和人工智能深度結合外,手游營銷人員也可以深入學習AIGC各類工具,在營銷文案撰寫、App商店排名優化、市場調研方面進一步提升工作效率。
報告還指出,全球經濟增長正在放緩,已成為不爭的事實。所以營銷人員現在比以往任何時候都更需要專注于優化產出,以較小的預算、更快的轉化、更長的用戶生命周期來增加收入。
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